A Paramount Skydance anunciou a criação da Paramount Games Studio, nova divisão responsável pelo desenvolvimento de jogos eletrônicos da companhia. A iniciativa unifica as estruturas da Skydance Interactive e da Skydance New Media, além de reunir propriedades intelectuais da Paramount em uma única operação. Com a mudança, a empresa deixa de atuar apenas como licenciadora de marcas e passa a investir diretamente na produção de games.
A liderança da Paramount Games Studio ficará sob responsabilidade de Tony Driscoll, atual chefe de estratégia e desenvolvimento da Paramount. O executivo acumulará as duas funções na nova estrutura. A equipe também contará com Dan Prigg como vice-presidente executivo, Shawn Kittelsen como vice-presidente sênior de criação e produção, além de Amy Hennig no cargo de diretora criativa.
A reorganização marca uma mudança importante na estratégia da companhia para o setor de entretenimento digital. Até então, a Paramount costumava licenciar suas franquias para estúdios externos. Agora, a empresa pretende controlar internamente o desenvolvimento de títulos inspirados em suas marcas e investir também em propriedades originais.
A nova divisão continuará conduzindo os projetos que já estavam em desenvolvimento pela Skydance New Media. Entre eles estão Marvel 1943: Rise of Hydra e um jogo ainda sem título da franquia Star Wars, produzido em parceria com a Lucasfilm. Ambos permanecem em produção dentro da nova estrutura organizacional.
Outra novidade envolve o primeiro anúncio oficial da Paramount Games Studio. A empresa confirmou que apresentará um título AAA durante o Summer Game Fest, realizado no Dolby Theatre, em Los Angeles. Até o momento, detalhes sobre o projeto permanecem sob sigilo. Em comunicado divulgado à imprensa, Tony Driscoll destacou a importância da nova fase para os negócios da companhia.
Segundo ele, os jogos passarão a ocupar uma posição estratégica semelhante à das áreas de cinema, televisão e streaming. “O lançamento desta divisão marca uma evolução significativa em como pensamos sobre jogos – não como uma extensão do nosso negócio, mas como um pilar central da nossa estratégia de conteúdo, ao lado de cinema, televisão e streaming”, afirmou.
“Estamos comprometidos em criar jogos excepcionais para todos os tipos de jogadores, do casual ao AAA, e construir experiências duradouras em nossas amadas IPs da Paramount e mundos originais”, completou o executivo. A criação da Paramount Games Studio ocorre em um momento de forte expansão da indústria dos videogames, que vem atraindo investimentos crescentes de grandes grupos de mídia interessados em ampliar o alcance de suas franquias para além das telas tradicionais.


